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https://w.atwiki.jp/macromill/pages/16.html
地雷アンケの見分け方 アンケートタイトルや依頼メールの件名に二重括弧や記号が使用されている 例1 : 「【★抽選で○名様に○ポイントプレゼント★】○○○に関するアンケート 」 例2 : 「【サンプル調査 参加可否のお伺い】調査期間:○/○(○)~○/○(○)」 例3 : 「【ご自身に関するアンケート】」 例4 : 件名 : [マクロミル]至急!【事前】アンケートのお願い 例5 : 件名 : [Yahoo!リサーチ] ★至急★【事前】アンケートのお願い 「至急」の依頼は実は至急では無い Yahoo!リサーチ(実態はマクロミル)に同時に登録していればわかりますが (元々は別だったので、昔から登録していれば規約違反ではありません) 登録している属性情報が全く同じであるにもかかわらず、どちらかで早々と 依頼が来ているのに、もう一方では依頼が来ず、突然「至急」でやってきます 要するに、『当初はお前を弾いていたが、今回特別に答えさせてやる! ただし、終了まで間もないので何を差し置いてでも答える様に!』 という事です 数十分~1時間くらいでダラダラと依頼メールが来る 人を雇って待機させる場合には、それ相応の報酬補支払う必要がありますが 登録ユーザーとは雇用契約も無いので、やりたい放題です 要するに、タダで自サイトの専属回答奴隷として縛り付ける為です 無視して、自分の都合の良い時に回答しましょう 公式も「スキマ時間に~」という事で、それをコンセプトとしています
https://w.atwiki.jp/magicaloss_misasu/pages/437.html
「このレベルは、封魔の塔なのかな?」 そう悩んでしまう貴方。3の倍数と3のつく数字は封魔の塔がありますが、 三桁、四桁のレベルになってくると、そこが3の倍数なのかわからなくなるかもしれません。 でも、見分け方は簡単です 例えば、1042-Cならば 全部の位の数字を足してみてください。1+0+4+2=7 7は3の倍数じゃないですね、ですから、この数字も3の倍数ではありません。 それでも面倒だ。という方は 1042 →10│42 と区切り、両方3の倍数であれば元の数字は3の倍数です
https://w.atwiki.jp/4minidax/pages/11.html
daxダヨ~ン!さんに に詳しく書いてあります。 50cc ST50 K1 1 3 4 5 K2 3 4 5 K3 3 5 K4 6 7 ノーティ アメリカン 70cc ST70 K1 1 3 4 5 K2 3 4 5 K3 3 5 K4 6 7 マイティダックス ST90
https://w.atwiki.jp/moejinro/pages/96.html
MOE特別ルール MOEらしい「人狼」をということで、 新ルールを考えてみました。 皆さんの意見を参考に更に改善していきたいと考えております。 「MOE新ルール」設立のたたき台となればと思います。 なお、こちらのルールについてのご意見等は、 自由掲示板及び、後日開催されます「ルール作成委員会」にて 協議して行きたいと思います。 MOE13日の金曜日ルール(仮) バトルロイヤル式 賞金争奪戦
https://w.atwiki.jp/7husigi/pages/43.html
効果範囲 ペンの名前 コメント 自分(黄) ちからまもり満腹空腹会心水渡りドレインよけ錆よけ ちからorまもり(直後に変化)→満腹or空腹(経過ターンで変化)→会心(敵に数回攻撃)→水渡り(水路・溶岩に突っ込む)→○○よけ(特定のモンスター・罠がでなければ見分けるのは難しい) 上(赤) 転移衰弱結界いやし 転移or衰弱(直後に変化)→結界(上から移動)→いやし(HPの回復量増加か、先の三つの効果がでない場合) 部屋(緑) 封印遠投識別 封印(七瀬の頭の上に通行止めのマーク)→遠投(矢などを撃つ)→識別(未識別のアイテムを拾うか、先の二つの効果がでない場合) フロア(青) 痛恨罠封じ正気等速レベル固定必中 フロア(青色)の魔方陣はパッと見て分からない効果のものが多いので、効果範囲だけペンの名前に(フロア1・フロア2・……・フロアnといったように)メモしておく。アイテム欄に余裕があれば所持しておき、店や鑑定の巻物を利用し値段で絞り込みを行うか、識別の壺(巻物)を利用する。なお、罠封じは青色の魔方陣の中では唯一ベース価格が2000なので値段識別で特定することができる。また、罠封じ以外のペンはそれほど強力な効果があるとは言い難いので、罠封じがでてしまったら他の青色の魔方陣のペンを無理に識別することもない。 ペンの識別は魔方陣の効果範囲と使用後の変化を見て、分かりやすい効果のペンから消去方で潰していくのが基本
https://w.atwiki.jp/ccc2/pages/6.html
見分け方 最も古いのは509~の方達である。 次に50a~、50b~、50c~、50d~、50e~、50f~ となり、 510~、512~、513~、514~、515~、516~、517~、518~、519~ 51a~、51b~、51c~、51d~、51e~、51f~ 520~、521~、522~・・・ となる。 アンスト組? チャストをアンインストールし、再インストールした人を指す。 アンストするとIDが変わるので、ゾロ目を狙う人もいる。 2月7日のチャスト3へのアップデートにより、再インストールしてもIDが変わらなくなりました。 変なIDがいる・・・ 脱獄することによってIDを変えることができます。 2月7日のチャスト3へのアップデートにより、脱獄勢はレス(書き込み)できなくなりました。 しかし、特殊な方法を使ってレスをする人もいるのでそこはあしからず。
https://w.atwiki.jp/teamsol/pages/17.html
体力改造チート ほとんどのチートがこれ。 <見分け方> この方法はユニークキャラクターと店兵士のみに使えます。 FOXやソ連兵などには間違っても使用しないで下さい。 1.アサルトライフル、M63でHSかナイフの突きをする 体力改造の場合、大抵最大値の250まで上げています。つまりこれらの攻撃をくらっても死にません。 しかしユニークキャラクターや店兵士でAK-47やM63のHSで死なない場合はありません。明らかなチートです。 2.サブマシンガンでHSする アサルトライフルを装備していない場合に使えます。ただし見極めが難しい為注意して下さい。 ユニークキャラクターなどは体力が200を超える事はまずないのでUZIなどでHSしてみて下さい。ギリギリ残るか即死のどちらかです。 最大値まで上げている場合体力はかなり残ります。 後は味方でアサルトライフルを持っている人がHSして死ぬか死なないか判断すれば完璧です。 連射チート リロードなしで物凄い早さで撃ってきます。 主にMk22やSAAなどの連射が効かない武器に使われます。 特徴としてはかなり五月蝿いです。そして重くなります。 見つけたら蹴りましょう。 兆弾チート なんでも兆弾させます(RPG-7やサブマシンガン)。 これも重くなります。 見つけたら問答無用で蹴る。 キャリア改造チート キャリアを改造するチートです。アスリートや球技選手などに変更したりしています(オールキャリアもあるとか) カニンガムなどがアスリートの場合はすぐわかります。 動きがおかしいと思ったら他のチートに当てはまるかチェックしましょう。 ※階級 ソ連兵、女兵士、上級仕官には「軍曹」「兵長」「伍長」といったキャリアが 必ずつき、升はこれらを取り除いていることが多いです。 能力改造チート オールS兵士などです。ヌルがSVDでスナイプなど結構わかりやすいです。 おかしいと思ったら他のチートに当てはまるかチェックしましょう。 ロイの使用 有名ですね。ロイ・キャンベルです。 普通に入手することは不可能です。 オンラインで出回っているロイは最初のミッションのロイを動かしているだけなので声が出ません。誰が見てもチートです。 同じように上半身裸のスネークなどもいるようです。 部位変更チート HSなどでも通常判定にしてしまうチート。 SVDを使って頭を狙撃して死なないようなら疑ってみましょう他の武器では正確さに欠けます。 ちなみに他の部位と変更しているので足を撃ったら死ぬなどあるようです。 ステルス無限チート ステルスのバッテリーを無限にしたものです。 長時間使えるので結構分かり易い。 死んで次のキャラクターもステルスを使っている場合はチートの可能性が高いです(サイババで1~30位になると志願兵がステルスを持っているので検証は慎重に、ただしそんなに簡単に手に入るものじゃないので99%はチート) HSロックチート ロックオンすると標準が頭に行くチートです。 神速と見分けが付かないので注意。 まあ神速ばっかりやっている人は蹴られるでしょうが。 ユニークキャラクターがユニ禁止部屋に入る チートの中にはユニークキャラ入室禁止の部屋でもユニークキャラが入ってくる場合があります。間違いなくチートです。 通常では行けない所に行く チートの中には行けない場所(例:病院の小屋の上、港のブルーチーム側の建物の屋上)に行くチートがあるそうです。 戦績改造チート この頃出てきたチートです。2000キル0デスなど明らかにおかしい戦績を作り出す模様。 レーティング制限の部屋に制限外のプレイヤーが入る これもこの頃出てきたチートです。例えばレーティング-1000なのに1500の人が入るなど。これで初心者狩りをされる場合あり。 無名チート この頃出てきたチート。 スタートボタンを押してプレイヤーを見てみると該当プレイヤーがいなく、名前が無い人です。普通にチートです。このチートは他のチートと兼ねて使っている事が多いです。(自分はステルス無限&不死身を確認) はっきり言ってこいつと戦うのは無理です。 発祥は某ブログで名前変更のコードを公開したところ、2chの改造スレで名無しになるコードを発見した模様。
https://w.atwiki.jp/blackpat/pages/13.html
2ch スレッド集 【弁理士崇】ブラック特許事務所の見分け方part51 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/job/1578755027/ 【弁理士崇】ブラック特許事務所の見分け方part50 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/job/1558016519/ 【弁理士崇】ブラック特許事務所の見分け方part49 http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/job/1554542373/ 【弁理士崇】ブラック特許事務所の見分け方part48 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/job/1550202988/ 【弁理士崇】ブラック特許事務所の見分け方part47 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/job/1548777904/ 【弁理士崇】ブラック特許事務所の見分け方part46 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/job/1546111495/ 【弁理士崇】ブラック特許事務所の見分け方part45 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/job/1543659910/ 【弁理士崇】ブラック特許事務所の見分け方part44 http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/job/1542025822/ 【弁理士崇】ブラック特許事務所の見分け方part43 http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/job/1534182396 【弁理士】ブラック特許事務所の見分け方part42 http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/job/1523459485 【弁理士】ブラック特許事務所の見分け方part41 https //medaka.5ch.net/test/read.cgi/job/1518570534 【弁理士】ブラック特許事務所の見分け方part40 http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/job/1512661935?v=pc 【弁理士】ブラック特許事務所の見分け方part39 http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/job/1506611970 【弁理士】ブラック特許事務所の見分け方part38 http //medaka.5ch.net/test/read.cgi/job/1493778568 【弁理士】ブラック特許事務所の見分け方part37 http //tamae.5ch.net/test/read.cgi/job/1482761422/ 【弁理士】ブラック特許事務所の見分け方part36 https //tamae.5ch.net/test/read.cgi/job/1467638269/ 【弁理士】ブラック特許事務所の見分け方part35 https //hanabi.5ch.net/test/read.cgi/lic/1461100791/ 【弁理士】ブラック特許事務所の見分け方part34 http //ikura.2ch.sc/test/read.cgi/lic/1453385997/ 【弁理士】ブラック特許事務所の見分け方part33 https //hanabi.5ch.net/test/read.cgi/lic/1444559229 【弁理士】ブラック特許事務所の見分け方part32 https //hello.5ch.net/test/read.cgi/lic/1428717383/ 【弁理士】ブラック特許事務所の見分け方part31 https //hello.5ch.net/test/read.cgi/lic/1390697552/ ブラック特許事務所の見分け方☆PART30 https //ikura.5ch.net/test/read.cgi/lic/1376363646/ ブラック特許事務所の見分け方☆PART29 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/lic/1354807764/ ブラック特許事務所の見分け方☆PART28 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/lic/1347886206 http //logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/lic/1344612654/ ブラック特許事務所の見分け方☆PART27 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/lic/1344612654 http //logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/lic/1344612654 ブラック特許事務所の見分け方☆PART26 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/lic/1340597437 http //logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/lic/1340597437 ブラック特許事務所の見分け方☆PART25 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/lic/1336622292 http //logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/lic/1336622292 ブラック特許事務所の見分け方☆PART24 http //logsoku.com/thread/ikura.2ch.net/lic/1331462960 ブラック特許事務所の見分け方☆PART23 http //ikura.2ch.net/test/read.cgi/lic/1321788852 ブラック特許事務所の見分け方☆PART22 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/lic/1314693173 http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/lic/1314693173 ブラック特許事務所の見分け方☆PART21 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/lic/1312600268 http //logsoku.com/thread/yuzuru.2ch.net/lic/1312600268 ブラック特許事務所の見分け方☆PART20 http //www14.atwiki.jp/blackpat/pub/1310734577.html ブラック特許事務所の見分け方☆PART19 http //www14.atwiki.jp/blackpat/pub/1308298601.html ブラック特許事務所の見分け方☆PART18 http //www14.atwiki.jp/blackpat/pub/1306246423.html ブラック特許事務所の見分け方☆PART17 http //www14.atwiki.jp/blackpat/pub/1304307863.html ブラック特許事務所の見分け方☆PART16 http //www14.atwiki.jp/blackpat/pub/1299595717.html ブラック特許事務所の見分け方☆PART15 http //www14.atwiki.jp/blackpat/pub/1294917503.html 【告】ブラック特許事務所の見分け方Part13【発】 http //www14.atwiki.jp/blackpat/pub/1291019947.html 【S】ブラック特許事務所の見分け方☆Part12【T】 http //www14.atwiki.jp/blackpat/pub/1288141846.html ブラック特許事務所の見分け方☆Part11 http //www14.atwiki.jp/blackpat/pub/1284783815.html ブラック特許事務所の見分け方☆Part10 http //www14.atwiki.jp/blackpat/pub/1269664222.html ブラック特許事務所の見分け方☆Part9 http //www14.atwiki.jp/blackpat/pub/1267629115.html ブラック特許事務所の見分け方☆Part8 http //www14.atwiki.jp/blackpat/pub/1264688690.html ブラック特許事務所の見分け方☆Part7 http //www14.atwiki.jp/blackpat/pub/1256724669.html ブラック特許事務所の見分け方☆Part6 http //www14.atwiki.jp/blackpat/pub/1250066391.html ブラック特許事務所の見分け方☆Part5 http //www14.atwiki.jp/blackpat/pub/1241528850.html ブラック特許事務所の見分け方☆Part4 http //www14.atwiki.jp/blackpat/pub/1235577602.html ブラック特許事務所の見分け方☆Part3 http //www14.atwiki.jp/blackpat/pub/1229526797.html ブラック特許事務所の見分け方☆Part.2 http //www14.atwiki.jp/blackpat/pub/1224380882.html ブラック特許事務所の見分け方 http //www14.atwiki.jp/blackpat/pub/1216870529.html
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Moe Moe(2018) By Moe Shop Genre Vaporwave Hyakka 6.9 名前 コメント
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敵の頭上に☆が2つ回る → 混乱 敵の頭上に雷マークが出て動きが止まる → 金縛り 敵の頭上に車輌通行止めマークが出る → 封印 敵の頭上にZzzが出る → 眠り 敵のグラフィックが暗くなる → 鈍足 敵が青く光る → 虚弱 敵が赤く光る → 強健 敵に10ダメージを与える → トンネル 敵に15ダメージを与える → モーセ 辺り3マスに火柱が起こる → 炎 真っ直ぐ稲妻が出る → 天罰 相手が転んでアイテムを落とす → 転ばぬ先 相手と場所が入れ替わる → 場所替え 相手が七瀬の目の前に引き寄せられる → 引き寄せ 相手が吹っ飛び、5のダメージを受ける → 吹き飛ばし 相手が分裂する → 分裂 相手が2回行動してくる → 倍速 相手のレベルが上がる → 幸福 相手のモンスターランクが下がる → 不幸 相手が透明になる → 透明 相手が爆発する(壁に当てても爆発エフェクトが出る)→ 爆発 相手が即死して経験値が入る→ 死神 相手の姿が七瀬と同じになる? → 身代わり 相手が氷柱になる → 氷 序盤で識別を行う場合は、モンスターから最低でも3マス離れて振った方がよい。 モンスターと隣接した状態だと引き寄せか不幸かの判断が付かず、また炎の杖だった場合、魔法弾が当たった床を中心として周辺3マスに20ダメージの火柱が発生するためである。